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超极限模式,地狱生存。开局一个草方块一个树苗,资源全靠打,要求活30天,做出10种以上的实用建筑。
连石头和水都没有,前期靠打猪人掉的腐肉度日,清苦无比,还得弄建筑,实在是逼死人。最终十个建筑都是苏安夏建出来的,建筑师果真非同一般,连个蘑菇农场都建的像仙境中的小屋。
要不是她,我们可都喝不上香浓的蘑菇汤。
过了这一关,下一关又是小队配合及战斗训练。这种类型的训练毫无技巧可言,就是埋头苦干,谁更努力谁就做得更好。
接下来训练难度上了一个大台阶——水下、黑暗及其他极端环境训练和濒死急救训练联袂而至。我们终于感受到《minecraft》这款游戏是有多么恐怖了。
黑暗训练完全是两眼一抹黑,只能凭借着微弱得几乎不可明辨的环境光来判断环境和位置。训练内容和湘西选赶尸匠差不多,而且恐怖感不仅丝毫不弱于彼,甚至还要更甚于彼。
湘西赶尸匠是怎么选的?赶尸匠三更半夜赶尸,除却要方向感好、力气大之外,胆子也是很重要。选赶尸匠最后一关就是将一片做了记号的桐树叶,放在深山的坟头上,夜半时分让你一个人摸黑去取回来。
深山老林,漆黑一片,能进去出来不遇上鬼打墙就十分不易了,更遑论是去坟头拿树叶。周围全是虫鸣,偶尔还会有夜行的野兽奔过,最吓人的,也不过是遇见流窜的磷火罢了。
而《minecraft》里头,黑暗处却有着货真价实的妖魔鬼怪。一个人连火把都没有,在伸手不见五指的天然洞穴里穿梭,隐隐约约能听见四周有僵尸的低吼声、骷髅的行走声和蜘蛛的嘶嘶声,阴森可怕至极。
好在我们都在心里不停默念:“这只是游戏,这只是游戏”,感觉就像带着vr设备玩《寂静岭》或者《生化危机7》一样,都是假的。
至于水下训练之类的,那更不用讲。水下不仅黑,还要憋气。
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